Pokémon GO løber tør for understøttelse af høje opdateringshastigheder i den seneste opdatering

  • Telefoner med 90Hz og 120Hz skærme oplever problemer i Pokémon Go efter opdatering 0.153.0.
  • Spillet er begrænset til 30 fps, hvilket påvirker brugernes visuelle oplevelse.
  • Det er ikke blevet bekræftet, om denne begrænsning er bevidst eller en programmeringsfejl.
  • Spillere kan vende tilbage til version 0.151.0 som en midlertidig løsning, mens problemet undersøges.

pokemon går

På det seneste satser nogle producenter på skærme med høj opdateringshastighed. Mærker som OnePlus med sin OnePlus 7 Pro eller Razer med sin Razer Phone 2 har monteret henholdsvis 90Hz og 120Hz skærme. Og hvis du har en af ​​disse telefoner, har du muligvis et problem med Pokémon Go og forfriskningshastigheder.

Indtil nu, hvis du havde disse få telefoner med en opdateringshastighed over 60Hz, kunne du spille Pokémon Go uden problemer, men nu er det gået galt siden sidste opdatering.

pokémon go opdateringshastigheder

 

Ingen 90Hz 0 120Hz i Pokémon Go

Siden sidste opdatering har udgave 0.153.0 brugere med disse telefoner med høj opdateringshastighed er begyndt at rapportere på Reddit eller Twitter, at de havde problemer.

Og spillet kører ikke kun med 120 fps, men også virker ved 30 fps, Det virker ikke selv ved 60 fps. Fordi spillet har været begrænset til 30fps. Hvilket har gjort mange brugere vrede.

Hvis du ikke er til spil eller skærmhastigheder, er frames per sekund antallet af "billeder" en video afspiller på et enkelt sekund. Dette gælder både videoer og videospil, og hvad det gør er alt er på en meget mere flydende måde og naturligt, hvilket giver en bedre følelse af bevægelse.

Det vides endnu ikke, om det har været med vilje eller om det er en fejl, vi bliver nødt til at vente på en udtalelse fra Niantic for at vide, hvad der sker.

Løsningen

Hvis dette har været med vilje, vil vi ikke have andre muligheder end at overholde, hvad Niantic har besluttet. Da vi ikke altid kan være med en ældre version, da vi ville gå glip af vigtige begivenheder og opdateringer.

Men hvis det er en fejl, så kan vi lige nu installer APK fra udgave 0.151.0, som vi kan downloade fra APK Mirror og du har ikke dette problem. Det er en mulighed, mens vi venter på, at problemet er løst (i tilfælde af, at det virkelig er det, og det ikke er en virksomhedsbeslutning).

Vi ved ikke, hvad fremtiden for spillet vil byde på, men vi håber, at det snart bliver løst, og at alt vender tilbage til, som det var indtil nu, og alle kan spille med den billedhastighed pr. sekund, der svarer til dem.

Hvad er din mening om det? Tror du, at dette er et simpelt problem, eller at Niantic virkelig har besluttet at begrænse billederne i sekundet til tredive? Efterlad din kommentar for at forklare din mening.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.