League of Legends er et af de spil, der ville flytte bjerge på grund af det store antal spillere, der deltager i denne MOBA. Med overførslen af denne genre til mobiler, Mobile Legends Bang Bang Det præsenteres som alternativet til det officielle Riot Games-spil.
Måske i den søgen efter en titel, der matcher oplevelsen af League of Legends, fandt vi denne titel fra udvikleren Moonton. Vi skal analysere ins og outs af denne titel, der også deltager i eSportens verden, og hvorfor det skulle være et downloadbart alternativ til at nyde en MOBA.
Frantisk action i Mobile Legends Bang Bang
I løbet af de første minutter indser vi allerede den store aroma, som LoL ånder, både i det grafiske afsnit og i dets mekanik. Tilbud 5 mod 5 spil på et kort med tre veje eller linjer, der forbinder begge baser, hvor vi har tårne som mål at rive ned og dermed vinde spillet. Det overraskende er, at den finder spil på kun 10 sekunder, udover et mere indholdsformat på 10 minutter, meget velegnet til at spille på en mobil.
Der er ikke gemt noget i denne titel, hverken i indholdet eller i grafikken. Vi finder kort praktisk talt sporet til computerversionerne, med en stor mangfoldighed til at skabe baghold og angribe et af de 18 tårne, som kortet opbevarer. Det har vi også 2 vilde chefer for at låse op og slutte sig til vores team for at gå til fjendens base. Dette er målene for de tre spiltilstande, som titlen har, som er en kamp royale, en klassisk tårnforsvarstilstand og endnu en mere arkade med en automatisk kamptilstand.
Under kamp, som i alle MOBA'er, kan vi gå at forbedre karakteren med en forbedring af deres angreb eller tilføjelse af færdigheder. Dette kan udmønte sig i en højere genopladning af angreb eller at fighteren bevæger sig hurtigere. På den anden side, med det guld, vi får ved at dræbe rivaler eller håndlangere, der dukker op på linjen, giver spillet os mulighed for at bytte det i butikken for at forbedre udstyret.
Fightere at vælge imellem og nemme at kontrollere
Med et joystick til venstre og færdighedsknapper til højre behøver vi kun 2 fingre til at håndtere helten efter behag på tværs af kortet. Det har et system kaldet 'Selvlåsende og filtrerende mål' som vil gøre os i stand til at levere sidste slag uden at misse målet. Derudover tillader dens "klik og udstyr"-mekanisme at installere opgraderinger uden at tage øjnene fra den intense kamp, hvilket gør gameplay meget lettere.
Som i alle klassiske MOBA'er har den et ret omfattende katalog af helte fra op til 100 eksemplarer hvor vi finder forskellige roller for at have et team så afbalanceret som muligt. Vi kan vælge mellem Tanks, Mages, Shooters, Assassins, Supports ... Det er en beslutning, der skal træffes med resten af holdet i det forrige rum for at vælge den rigtige helt.
Efterhånden som vi får Battle Points, kan vi låse op for flere samlefigurer. De kan bruges i enhver af de spiltilstande eller begivenheder, som Mobile Legends foreslår med jævne mellemrum. Det eneste, vi ikke kunne lide, er, at titlen tvinger os til at spille for mange træningsspil til at lære mekanikken, ude af stand til at få adgang til helte for at finde ud af deres kræfter eller statistik.
Fremragende anmeldelse, personligt elsker jeg dette spil som meget få i mit perspektiv. Ikke alene tilbyder MOONTON os så mange muligheder, den gør også alt for at få flere og flere helte til spillet, uden tvivl er det en korrekt anmeldelse, som du har givet, og jeg håber i fremtiden at læse en anden med det samme niveau som dit 😀