Geometry Dash: få din terning til at hoppe til musikkens rytme og undgå forhindringer

  • Geometry Dash er et vanedannende og enkelt spil, fyldt med geometrisk grafik og dynamisk musik.
  • Tilbyder tilpasningsmuligheder og et værktøj til at oprette fællesskabskort.
  • Gameplayet involverer enkeltspring, uden dobbeltspring, hvilket øger sværhedsgraden.
  • Den er tilgængelig i gratis og betalte versioner uden mikrobetalinger i spillet.

'top spil' fra Google Play Butik, hvor de, der samler flest downloads, samles, er der en lang række genrer og formater. Der er nogle med virkelig udførlig grafik, med komplekse og iørefaldende historier og så hektiske som en shooter af undergenren battle royale. Og simple platformspil, der er lige så vanedannende eller endnu mere, som det ved hånden: Geometri Dash.

Geometry Dash har en gratis version og en betalingsversion, for 1,99 euro. I dette sekund låses flere niveauer og tilpasningsmuligheder op, ud over at annoncerne forsvinder, men vi bliver i intet tilfælde nødt til at gøre mikrobetalinger i spillet. Og spørgsmålet er så simpelt som et todimensionelt kort, et sidebillede og en firkant, der bevæger sig igennem det. Efterhånden som det skrider frem, mødes vi forhindringer at vi kun kan spring. Og måden at hoppe på er med en pulsering på skærmen, hvor som helst på skærmen, mens du går frem på vores plads.

Platforme og forhindringer i et format lige så hektisk, som det er vanedannende

Geometri Dash er et rigtig simpelt spil på grafikniveau, udelukkende baseret på geometriske figurer, som navnet afslører for os. Men bland lys, farve og musik for at give os et fingerpeg om udviklingen af ​​kortet. Faktisk, hvis vi er i stand til at holde takten fra det musikalske stykke, der spiller i baggrunden, så vil vi være i stand til at vide, på hvilket tidspunkt det svarer til at foretage springene. Men dette virker faktisk meget enklere, end det gør, når vi spiller spillet.

Vores plads skal rykke hen over kortet, undgå forhindringer og bruge nogle platforme til at springe. For selv om vi hele tiden vil hoppe gennem hele kortet, vil de altid være det simple hop. Det vil sige et enkelt tryk og en fast springhøjde. Vi kan ikke lave dobbeltspring som i andre videospil, hvilket ville hjælpe os med at forenkle passagen gennem platformene og hoppene.

Personalisering og et community-kortlægningsværktøj

Ikke i alle kort skal vi være et simpelt springfirkant. I andre vil vi være en lille raket, der skal opretholde en stabil flyvning for at komme igennem alle slags forhindringer. Og under alle omstændigheder kan vi personliggøre vores 'karakter' til at ændre dens former og farver. Og måske det mest interessante ved spillet er værktøjet til oprettelse af kort, der er tilgængeligt på en fælles måde.

Det betyder, at vi kan skabe forhindringskort ligesom dem, der tilbydes af spillet, klar til at vi kan spille og tilgængelige for andre spillere. Og vi kan på samme måde nyde næsten uendelige timers spil, fordi de andre spillere også genererer indhold til os. Og ja, tingene bliver endnu mere komplicerede, når vi står over for community maps, og ikke dem, der er foreslået af videospilsudviklerne.

Geometri Dash Lite
Geometri Dash Lite
Udvikler: RobTop-spil
Pris: Gratis

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.